本文共 1509 字,大约阅读时间需要 5 分钟。
var a = ?
使得a==1&&a==2&&a==3
成立对象要先toString然后进行转化成数字使得a==1&&a==2&&a==3成立的对象要先toString然后进行转化成数字,解决方法如下:
var a = { n:0, toString:function(){ //所有的值调用toString都是先看自己私有有没有,没有再原型链上找 return ++ this.n; }}
这个方法通过为对象定义一个私有的toString方法,使得每次调用toString时,n的值会递增,进而使a的值逐渐增加。当n递增到3时,a的值将分别为1、2、3,满足条件。
var a = [1,2,3] var a.toString = a.shift
这种方法将原数组的toString方法替换为shift函数,虽然初次看起来可能满足条件,但需要注意到shift删除数组的第一个元素,会改变原有的数组结构,且每次调用shift后都会改变数组内容,这种方法并不安全且不符合原有的行为。
let n = 0;Object.defineProperty(window,'a',{ get:function(){ return ++n; }})
这种方法通过定义一个全局变量的虚拟属性,使得每次访问a时,都会自动递增n的值。当n变为3时,a将分别为1、2、3,满足条件。但需要注意的是,这种方式会在全局环境中添加额外的变量,可能带来一定的性能负担。
以下是ES6新增的方法建议:
可以将其他可迭代对象转化为数组。例如,Array.from('[1,2,3]') 会返回 [1,2,3]。
用于判断对象是否为数组,可以通过传入数组或对象来判断。例如,Array.isArray([1,2,3]) 返回true,而Array.isArray0是一个空数组,false。
用于将数值转化为对应的字符。例如,String.fromCharCode(122) 将返回字符'z'。同时,'z'.charCodeAt() 将返回122,反之亦然。
用于创建一个空对象,其原型链指向指定的对象。例如,创建空对象的方法是 Object.create([对象]),但注意这种方法可能会导致属性查找时触发原型链上的方法或属性。
用于定义对象的属性,包括在属性、值基础上的设置,如getter和setter。例如,可以定义一个具有自定义访问器的属性。
例如:
let obj = {name:'Jane'} //定义了一个仅包含name属性的对象 //通过定义属性的getter和setter,可以实现属性的动态控制。
以上方法均可以在开发中灵活运用,具体取决于项目需求和性能考量。
转载地址:http://aquhz.baihongyu.com/